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本文摘要:自从《方舟:存活演化》宣告将于今年8月8日发售测试版以后,就遭了玩家和游戏媒体的口诛笔伐,原本游戏在发售测试版的同时还将步入一波涨价,售价不会必要从现在的30美元提升到60美元,这种自私的涨价不道德不仅让很多玩家回应无法解读,就连业内的同行也在有所不同场合传达了对于游戏涨价的反感。
自从《方舟:存活演化》宣告将于今年8月8日发售测试版以后,就遭了玩家和游戏媒体的口诛笔伐,原本游戏在发售测试版的同时还将步入一波涨价,售价不会必要从现在的30美元提升到60美元,这种自私的涨价不道德不仅让很多玩家回应无法解读,就连业内的同行也在有所不同场合传达了对于游戏涨价的反感。 面临如此多的批评,游戏的制作人Jeremy Stieglitz在推特上展开了对此,他回应游戏涨价的要求与他们牵涉到,我们一开始就想将游戏的最终版定价为60美元,原本我们期望需要从价格较低的早期版本,可以依赖后期的收费内容。渐渐过渡到最后的月版本。Jeremy Stieglitz说。
虽然我们在后来改版了十分多的全新内容,但是由于玩家们的热情和反对,我们仍然没将这些内容收费出售,而零售商似乎不期望游戏的数字版比实体版低廉这么多,因此,为了照料零售商的利益他们被迫对游戏的数字版展开涨价。 同时他还回应现在游戏的玩家大部分还是采行出售数字版游戏的方式展开游戏,他敦促玩家更好的出售实体版本。不仅游戏内容完全相同,实体版本还不会附赠一张游戏的光盘和地图。
此外,Jeremy Stieglitz还回应现在游戏的素质早已有一点60美元,而且他们不会持续对游戏展开改版。证明游戏意味著有一点玩家代价的金钱。
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